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圖像加註文字,女粉絲在電競迷中佔相當比例要說這一切如何發生,則繞不開亞洲電子產業和科技巨頭的關鍵角色。以中國騰訊(Tencent)為例,它不只是一家科技和遊戲公司,也是一個通過滲透日常的社交媒體、串流和遊戲平台與龐大數量用戶全方位聯動的娛樂生態,而它對電競領域的投入最大限度地發揮了其影響力。2023年的統計,遊戲收入貢獻了該公司近三分之一的營收,那一年杭州亞運7個電競項目中,有4個是由騰訊開發和發行。
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